Corso Game Audio Sound Design e composizione musicale per videogiochi

Specializzati nel settore audio per la Games Industry

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Data d'inizio: Aprile 2024

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Il metodo

Il corso di specializzazione in Game Audio e Sound Design è un percorso intensivo composto da 80 ore di lezione immersive volte alla formazione di figure professionali qualificate tramite un approccio estremamente pratico alla materia.

Il percorso didattico combina le macroaree del Game Audio, dell’Interactive Music e del Sound Design in una formazione che mira a sviluppare competenze avanzate per l’inserimento nel settore lavorativo grazie ad un'approfondita introduzione alla progettazione sonora.

Le figure professionali di riferimento sono molteplici:

Sound designer

Technical sound designer

Dialogue Director

Audio QA Tester

Audio Director

Audio Producer


Una formula 100% online

Con 80 ore di lezioni, oltre a imparare la necessaria preparazione teorica, svilupperai conoscenze avanzate nell’ambito del sound design per entrare subito nel mondo del lavoro! Frequenta le lezioni in una formula 100% online e mettiti subito alla prova, seguito da docenti che lavorano davvero nel settore.


Requisiti:

Conoscenza di una qualsiasi DAW (Digital Audio Workstation)

Conoscenza base di audio, mixing e produzione sonora in generale

Conoscenza delle basi della musica e delle principali tecniche compositive

Requisiti Hardware (portatile con almeno CPU 4 core 2.4GHz,  RAM 8Gb, HD 500Gb, almeno 2 porte USB, cuffie o casse)


Programma del corso:

Sound Design

Introduzione al Sound Design e fisica di base del suono

Microfoni Tecniche di registrazione e il foley

Introduzione alla daw (Reaper)

Le librerie sonore e l’editing

Gli effetti sonori e la post produzione

Mix e mastering

La produzione di asset (Produzione di un ambiente e one shot element)

Sonorizzazione completa di un video


Interactive Music

funzione e scopo della musica

elementi di produzione (struttura dei brani, scelta organico e armonia/melodia)

buliding blocks e sequencing orizzontale/verticale

integrazione, etc., esempi di eventi FMOD musicali


Game Audio

Importanza dell'audio nei videogame

Storia dell'audio nei videogame

Dal lineare all’interattivo

I formati audio

Game Engine

Audio API

Audio Middleware

Organizzazione della produzione audio

Audio 3d e spazializzazione

Categorie di suoni

Produzione di contenuti

Implementazione

Mix Real Time

Creazione di ambiente sonoro interattivo


Docenti:

  • Davide Pensato (produzione e integrazione audio)

  • Luigi di Guida (composizione e musica interattiva)

  • Andrea Romani (sound design e produzione audio)

Informazioni aggiuntive
Bonifico: Iscriviti online al Corso con PayPal oppure contatta la Segreteria per effettuare l'iscrizione attraverso bonifico bancario.

Rateizzazione: Pre-iscriviti al Corso Annuale a soli € 500,00! Iscriviti online al Corso con oppure contatta la Segreteria per effettuare l'iscrizione attraverso bonifico bancario.

F.A.Q: Leggi le FAQ per conoscere le risposte alle domande più frequenti sui Corsi di Formazione.



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  • Accesso da Mobile & Tv

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