Corso di Traduzione per videogiochi

Costruisci la tua carriera da localizzatore nella game industry.


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  • Corso in aula nella sede di Roma

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Il corso ti insegnerà a localizzare dall’inglese i testi di un videogioco per renderlo commercializzabile in Italia. Fin dai primi anni di vita dell’industria del videogioco, la barriera linguistica ha rappresentato un ostacolo non indifferente per la vendita di titoli nati in una nazione e destinati a essere esportati in tutto il mondo. Docente del corso è Francesca Noto, CEO & Founder di Idra Editing Srl (società di servizi all’editoria a 360°), giornalista, editor, traduttrice di narrativa (tra gli autori tradotti Stuart McBride, Clive Barker, Poppy Z. Brite, Neil Gaiman) e di opere videoludiche, e scrittrice. Gli insegnamenti del corso ti illustreranno le tecniche e i software più usati nel processo di traduzione, adattamento e localizzazione di un prodotto interattivo, fornendoti al tempo stesso la sensibilità culturale necessaria per costruire la tua carriera all’interno della global games industry.

La struttura del corso

Il corso, dall’impronta prettamente pratica, prepara lo studente a lavorare alla traduzione in italiano di testi di videogiochi in lingua inglese. Le prime ore di lezione si concentrano sull’offrire gli strumenti base della traduzione e della localizzazione, passando in rassegna le tecniche per velocizzare e ottimizzare il lavoro. Durante il corso potrai imparare quali sono i pitfall più tipici in cui incorre il traduttore di videogiochi e imparare a evitarli, con l’obiettivo di creare traduzioni rispettose del contenuto e della cultura d’origine, nonché di tutti i tecnicismi del videogioco. Nella parte finale del corso, lo studente potrà acquisire la competenza dei software più impiegati nell’ambito della localizzazione e osservare il funzionamento di pipeline più complesse legate al doppiaggio dei personaggi.

Requisiti

Per partecipare al Corso di Traduzione per videogiochi è richiesto di possedere conoscenze informatiche di base. La padronanza base della lingua inglese costituisce requisito desiderabile per affrontare l’insegnamento in maniera ottimale. Il Corso di Traduzione per videogiochi non è finalizzato ad acquisire la padronanza della lingua inglese, pertanto le competenze generali trasmesse dal docente possono essere applicate e spendibili anche da studenti impegnati nello studio di altre lingue.

Argomenti del corso

  • Elementi di traduzione
  • Case History: da Zero Wing a Splinter Cell
  • Sensibilità culturale e localizzazione
  • Terminologia tecnica del videogioco
  • Esercizi pratici di traduzione
  • Software per la localizzazione: Excel, Lokalize
  • Best Practices sottotitoli e interfacce (software: Aegisub)
  • Project Management: software e metodologie
  • Elementi di direzione del doppiaggio
  • Personal Branding e posizionamento del traduttore di videogiochi
Informazioni aggiuntive
Bonifico: Iscriviti online al Corso con PayPal oppure contatta la Segreteria per effettuare l'iscrizione attraverso bonifico bancario.

F.A.Q: Leggi le FAQ per conoscere le risposte alle domande più frequenti sui Corsi di Formazione.


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