Corso di Game Design Intensivo

Diventa una figura capace di trasformare la visione del videogioco in realtà.

  • Corso 100% online
  • Pre-iscrizione a € 500,00
  • Pagamento a rate
  • Data d'inizio: APRILE 2025

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I corsi di Vigamus Academy sono strutturati in una formula dinamica al 100% online, permettendoti di strutturare un piano di studi su 2, 4 o 5 giorni alla settimana!

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Il metodo

80 ore di formazione pratica intensiva 100% online

Dalla progettazione dei livelli alla creazione di meccaniche di gioco coinvolgenti, entra nella Games Industry come game designer specializzato, crea il tuo portfolio grazie alla creazione di prototipi e alla stilatura di documenti di design altamente specializzati.

Una formula 100% online

Il corso presenta una struttura dinamica con lezioni 100% online composte da 80 ore di lezione partiche e intensive dedicate alla professionalizzazione per l'inserimento nella Games Industry e la creazione di un portfolio professionale come Game Designer e Level Designer.

Requisiti

Per partecipare al Corso non sono richieste conoscenze pregresse. Tutte le nozioni della materia verranno fornite durante il percorso formativo, partendo dalle basi conoscitive.

Programma del corso

Introduzione al Game Design

  • Generi di videogame: caratteristiche, punti di forza e di debolezza
  • FPS
  • Platform
  • Adventure
  • Puzzle
  • Strategy
  • Simulation
  • Casual gaming

Piattaforme e target di riferimento

  • PC
  • Console
  • Mobile
  • ”Cross” reality

Tipologie di giocatore

  • Sistemi di controllo: punti di forza e di debolezza
  • Mouse e tastiera
  • Gamepad
  • Controlli mobile
  • Controlli “touch”
  • Sensori
  • Altre periferiche di gioco

Modelli di business: punti di forza e di debolezza

  • Freeware
  • Premium
  • Free to play
  • IAP

Teoria dei giochi

Technical Game Design

Dare forma alle idee

Il processo di sviluppo: fasi

Brainstorming e prototipazione

  • Strumenti
  • Tecniche

Il game loop: spiegazione ed esempi

Meccaniche di gioco: casi di studio

Sistemi in-game

  • Strumenti di analisi
  • Interazioni e affordance
  • Libertà ed engagement
  • Casi di studio

Feedback loops

  • Positivi
  • Negativi
  • Casi di studio

Matematica e Game Design

Incertezza e casualità nei giochi

  • Tipologie di “incertezza”

Simulazioni nei giochi

Psicologia dei giocatori

  • Bias cognitivi
  • Comportamento economico
  • Avversione al rischio
  • Teoria dell’utilità
  • Teoria della prospettiva
  • Endowment effect
  • Sistemi di premio e rinforzo

Come rifinire il gioco attraverso esempi e applicazioni

  • Curve d’apprendimento e tutorial
  • Curve di difficoltà
  • Bilanciamento
  • Testing, iterazione e rifinitura

Strumenti e documenti di design

Strumenti per il game design

  • Google Suite/Office
  • Miro/Figma
  • Photoshop/GIMP
  • Motori di gioco

Documenti di design con esempi

  • Pitch
  • GDD
  • Business plan
  • Documenti tecnici

Game design per il marketing

Core, Hardcore, Casual, e Hyper-casual gaming

Target: definizione e analisi

  • Modelli di giocatore
  • Il sistema PEGI
  • Accessibility nei giochi

Game Analytics

  • Test A/B
  • Live Operations
  • ”Games as a service”

Progetto conclusivo

  • Realizzazione di un pitch document di tipo professionale relativo ad un progetto pensato
    e progettato dallo studente durante lo svolgimento del corso


Informazioni aggiuntive
Bonifico: Iscriviti online al Corso con PayPal oppure contatta la Segreteria per effettuare l'iscrizione attraverso bonifico bancario.

Rateizzazione: Pre-iscriviti al Corso Annuale a soli € 500,00! Iscriviti online al Corso con oppure contatta la Segreteria per effettuare l'iscrizione attraverso bonifico bancario.

F.A.Q: Leggi le FAQ per conoscere le risposte alle domande più frequenti sui Corsi di Formazione.



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€2000
Include:
  • Accesso illimitato
  • Accesso da Mobile & Tv

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