Diventa un critico dell’industria videoludica e analizza il settore con gli occhi dell’esperto.
Il
corso ha l'obiettivo di introdurre lo studente nel settore della critica e del
giornalismo specializzato di videogiochi. L'ingresso profondo di Internet nelle
dinamiche del settore impone oggi la formazione di nuovi professionisti
dell'informazione videoludica, in grado di raccontare e cogliere le costanti
evoluzioni di questo innovativo mercato.
Il Direttore del corso è il Prof. Marco Accordi Rickards, giornalista specializzato di videogiochi e critico videoludico dal 2000, iscritto all'albo dei giornalisti e Direttore di oltre 20 testate specializzate, con copertura di tutte le piattaforme, tra cui Cube, Game Republic, Game Pro (Edizione Italiana Edge), PSW, XBOX World, PC Games World e PSM.
Entra a contatto con un corpo docenti altamente specializzato composto da professionisti del settore parte del Comitato Editoriale delle principali testate online del settore.
Attraverso il mentoring degli esperti e un Tirocinio formativo di 3 mesi in seguito al corso, potrai consolidare le tue capacità di scrittura ed entrare nei processi lavorativi delle redazioni di Vgmag.it e Gamesvillage.it, guadagnando potenzialmente la possibilità di provare giochi in anteprima, partecipare ai press tour e coltivare una schiera di lettori.
Attraverso il nostro metodo hands-on, il corpo docenti ti guiderà nello sviluppare idee e concetti originali necessari per produrre recensioni, articoli e approfondimenti legati ai prodotti interattivi sul mercato. Prendendo parte a esercitazioni pratiche di scrittura giornalistica potrai sviluppare le competenze richieste per iniziare una carriera nella redazione di un magazine online specializzato in videogiochi, scoprendo come ricavare storytelling, notizie e contenuto rilevante dai processi che quotidianamente regolano la Games Industry.
Per partecipare al Corso di Giornalismo videoludico è richiesto possesso delle conoscenze informatiche di base e una padronanza avanzata della lingua italiana. Inoltre, si raccomanda la consultazione dei seguenti libri prima del inizio del corso:
- Storia del videogioco. Dagli anni 50 a oggi (Carocci editore, 2020)
- Che cos è un videogioco (Carocci editore, 2021)
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